Dans ces quatre jeux, les cartes passent de main en main: chacun en sélectionne avant de transmettre les autres. Ce principe, appelé draft, sert pourtant des expériences bien différentes. Le choix dépend surtout du nombre de participants et du raisonnement que vos enfants apprécient: prévoir des déplacements, ordonner des nombres, collaborer avec leurs voisins ou organiser un parc animalier.

Les prix indiqués ci-dessous sont des repères susceptibles d’évoluer.

Misty: anticiper des déplacements dès 6 ans

Dès 6 ans, de 2 à 4 joueurs, environ 20 minutes, selon la notice officielle Helvetiq. Prix indicatif: 9,90 €, le plus bas de cette sélection.

Misty demande de construire une fenêtre de douze cartes, puis de l’animer. Les cartes portant une flèche bougent d’une case: elles peuvent recouvrir une voisine ou sortir de la fenêtre. Les emplacements où plusieurs cartes se superposent ne rapportent aucun point. Comme le joueur choisit l’ordre des déplacements, il faut imaginer leur enchaînement avant de poser ses cartes.

Nous le conseillons aux enfants qui aiment raisonner avec des images et des positions. Face à Ohanami, l’effort porte davantage sur l’espace que sur les nombres.

L’âge annoncé mérite toutefois d’être nuancé. Dans sa critique de Misty, Gus & Co estime les subtilités des déplacements, des recouvrements et du score exigeantes à 6 ans. Pour débuter, la variante officielle à neuf cartes réduit la fenêtre, mais conserve les mêmes déplacements et le même décompte: elle allège la construction sans supprimer cette difficulté.

Ohanami: choisir entre bonnes couleurs et bons nombres

Dès 8 ans, de 2 à 4 joueurs, environ 20 minutes, d’après la fiche documentaire de LudoVox. Prix indicatif: 12,90 €.

Ohanami propose de composer jusqu’à trois jardins avec des cartes numérotées de 1 à 120. À chaque sélection, on prend deux cartes. Une carte ajoutée à un jardin doit être inférieure à sa plus petite valeur ou supérieure à sa plus grande, comme l’explique le résumé des règles de H@LL9000, en allemand.

Ainsi, dans un jardin allant de 30 à 80, un 50 ne peut plus être inséré. Élargir trop vite l’intervalle d’un jardin réduit les possibilités suivantes.

La couleur complique ce choix: les bleues marquent à chacune des trois manches, les vertes aux deux dernières, les grises et les roses seulement à la fin. Une bleue installée dès la première manche peut donc rapporter trois fois, selon ce même document.

Nous privilégions Ohanami pour les enfants à l’aise avec la comparaison des nombres jusqu’à 120. Contrairement à Misty, les cartes restent en place; il faut surtout préserver des possibilités numériques tout en préparant les décomptes.

Splito: collaborer avec ses voisins jusqu’à huit joueurs

Dès 8 ans, de 3 à 8 joueurs dans les règles de base, environ 15 minutes, selon la règle française de Splito. Prix indicatif: 13,90 €.

Dans Splito, chaque carte rejoint une zone partagée avec le voisin de gauche ou celui de droite. On y pose des objectifs et les cartes nécessaires pour les remplir. La victoire reste individuelle: le score final multiplie les points des deux zones. Une zone à zéro annule donc le résultat, même si l’autre est excellente.

C’est notre choix pour une grande tablée qui aime s’influencer et composer avec les décisions des autres. C’est aussi le seul des quatre jeux à accueillir sept ou huit participants.

La collaboration comporte une limite utile à connaître avant l’achat: la règle encadre les échanges. On peut attirer l’attention sur les cartes visibles, mais pas dévoiler sa main, annoncer ce qu’on va jouer ou les objectifs qu’on compte compléter. Pour accompagner un débutant, elle recommande de l’installer entre deux joueurs expérimentés.

Moving Wild: concilier place disponible et cohabitation animale

Dès 8 ans, de 1 à 6 joueurs, environ 30 minutes, selon la chronique de Maman Loutre. Prix indicatif: 17,90 €, le plus élevé des quatre.

Moving Wild demande de sélectionner des animaux, des enclos et des améliorations, puis d’organiser son parc. Il faut respecter la capacité des enclos, les habitats adaptés et les cohabitations autorisées. Sauf effet particulier, un animal sans place ou un enclos non rempli coûte deux points, comme le détaille cette même chronique.

Nous le recommandons aux familles qui aiment combiner plusieurs contraintes dans une construction personnelle. À cinq ou six, il offre ainsi une alternative aux zones partagées de Splito. Il comprend aussi un mode solitaire, répertorié par BoardGameGeek.

Les illustrations animales ne suffisent pas à le rendre accessible aux plus jeunes. Maman Loutre rapporte que sa fille de 7 ans comprenait le principe, mais rencontrait des difficultés avec les cohabitations et les pouvoirs des espèces. Ce témoignage invite à tenir compte de l’expérience de l’enfant; la chronique précise qu’elle résulte d’une collaboration commerciale non rémunérée avec le distributeur.