Qwixx, Qwinto et Très Futé! utilisent des dés et une feuille individuelle, mais sollicitent des réflexes différents. Notre préférence va à Qwixx pour débuter, à Qwinto pour organiser ses nombres et à Très Futé! pour combiner plusieurs objectifs. Ce choix repose sur leurs règles et les décisions qu'elles demandent. Tous trois sont annoncés dès 8 ans.
Qwixx: pour découvrir les jeux à cocher
Dès 8 ans, de 2 à 5 joueurs, environ 15 minutes. Prix indicatif: 14,50 €.
Les nombres sont déjà imprimés sur quatre rangées. À chaque tour, tous les joueurs peuvent cocher la somme des deux dés blancs. Celui qui lance peut ensuite additionner un dé blanc et un dé de couleur pour cocher une case supplémentaire.
Le choix central consiste à avancer sans laisser trop de cases derrière soi: tout nombre dépassé devient inaccessible. Dans la rangée rouge, passer du 5 au 7 fait ainsi perdre le 6. Fermer une rangée condamne aussi cette couleur pour toute la table, comme le précise la règle officielle, pages 1 et 2. Les feuilles adverses méritent donc un coup d'œil.
Nous le conseillons pour une première découverte: on additionne deux dés et on choisit parmi des nombres visibles, sans devoir construire soi-même leur répartition. Sa principale exigence reste d'accepter de sacrifier des cases.
La référence retenue comprend six dés et un bloc de scores. Prévoyez les crayons.
Qwinto: pour anticiper la place des nombres
Dès 8 ans, de 2 à 5 joueurs pour l'édition 2025, environ 15 minutes. Prix indicatif: 13,90 €.
Qwinto laisse les cases vierges. Le joueur actif choisit un, deux ou trois dés; chacun peut inscrire leur somme dans une rangée correspondant à l'une des couleurs lancées.
La différence avec Qwixx est décisive: une case laissée libre peut être remplie plus tard. Entre un 5 et un 9 séparés par deux cases, on peut encore écrire un 6 puis un 8. Il faut respecter l'ordre croissant dans chaque rangée et éviter les doublons dans chaque colonne.
Les colonnes ont aussi un intérêt pour le score: compléter leurs trois cases rapporte un bonus égal au nombre placé dans la case pentagonale. Ces contraintes figurent dans la règle officielle, pages 1 et 2.
Nous le choisirions pour un enfant qui aime prévoir des emplacements. Chaque inscription demande de vérifier la ligne et la colonne: cette liberté réclame davantage d'anticipation.
La boîte 2025 comprend trois dés, un bloc et quatre crayons. Ajoutez un crayon pour jouer à cinq.
Très Futé!: pour combiner les bonus et jouer aussi seul
Dès 8 ans, de 1 à 4 joueurs, environ 30 minutes. Prix indicatif: 9,90 €.
Très Futé! propose cinq zones avec des contraintes et des décomptes différents. Choisir un dé met de côté les dés de valeur inférieure, qui deviennent accessibles aux adversaires après la séquence du joueur actif. Prendre un résultat élevé trop tôt peut donc réduire ses possibilités suivantes.
Son intérêt tient surtout aux liens entre les zones: un bonus peut en déclencher un autre. Les renards renforcent cette logique d'ensemble, puisque chacun rapporte autant de points que la zone au score le plus faible. Une couleur délaissée peut ainsi limiter leur valeur. La notice française, pages 2 à 8 explique ces enchaînements et le mode solo.
Nous le recommandons aux familles qui aiment optimiser plusieurs objectifs. À 8 ans, ses cinq zones demandent davantage d'explications que les rangées de Qwixx. Les autres joueurs interviennent après la séquence du joueur actif, ce qui change également le rythme.
La boîte contient six dés, un bloc et quatre crayons. C'est le seul des trois à proposer une règle solo dédiée.
Budget et feuilles de jeu à prévoir
Les prix indicatifs relevés chez BCD placent Très Futé! en dessous de 10 €, contre environ 14 € pour les deux autres, hors livraison. Ils peuvent évoluer. Son tarif inférieur s'accompagne ici de règles plus nombreuses: le prix ne reflète donc pas la facilité de prise en main.
Les trois jeux consomment une feuille par personne et par partie. Pour des parties régulières, le renouvellement du bloc est un point pratique à prendre en compte.
Sources
- Qwixx, règle officielle Gigamic: progression des croix, fermeture des rangées et durée annoncée.
- Qwinto, règle officielle diffusée par Gigamic: placements et bonus. Cette notice ancienne indique jusqu'à six joueurs; l'édition 2025 retenue est annoncée pour deux à cinq joueurs.
- Très Futé!, notice française Schmidt: matériel, sélection des dés, bonus, renards et mode solo.




